| Крупнейший каталог ресурсов по сжатию! Пополняйте! |
| ||
|
Сайт о сжатии >>
Новинки |
О сервере
(Compression Catalog! |
ENGLISH)
Книга "Методы сжатия данных" >> Без потерь | Изображений | Видео Разделы >> Cтатьи | Видео | Arctest | Ссылки | Ru.compress | Форум Проекты >> Д.Ватолина | А.Ратушняка | М.Смирнова | В.Юкина | Е.Шелвина | Д.Шкарина |
||
| Выложены: * Авторам H.264 кодеков! * 5-е сравнение H.264 кодеков! * Демо-видео для 3D-дисплеев * Вышла метрика MSU VQM 2.6! * Cartoon Restore ускорен в 5-10 раз! |
| Сайт подключен к Orphus. Если вы заметили опечатку, выделите слово и нажмите Ctrl+Enter. Спасибо! |
MSU Frame Rate Conversion Method
|
![]() Двукратное увеличение частоты кадров |
Основными достоинствами алгоритма являются:
Первое достигается за счет построения скомпенсированных кадров с точностью в четверть пикселя.
Такая высокая точность получается в результате использования билинейной и бикубической интерполяции.
Второе достоинство метода заключается в том, что интерполированные кадры имеют
ту же резкость, что и кадры исходного видео потока. Следует заметить, что данное свойство не характерно
для большинства алгоритмов подобного типа.
|
|
||||||||||||||
|
На рисунке ниже рассмотрено сравнение описанного алгоритма с методом повторения кадров (Frame Repetition - FR) и методом линейной интерполяции (Linear Interpolation - LI) на примере работы на последовательности "akiyo". Справа изображена визуализация метрики PSNR интерполированных кадров по сравнению с оригинальными. Смысл раскраски на данном рисунке такой: красный цвет - большая разница, хорошо заметная "на глаз"; желтый - разница, немного меньше по сравнению в предыдущем случаем; зеленый - небольшая разница, практически не видимая для глаз; синий - почти нулевая разница и черный - нулевая разница. Таким образом, участки изображения метрики, имеющие красную и желтую окраску, обозначают области интерполированных кадров, которые сильно отличаются от соответствующих областей на оригинальном кадре.
|
||||||||||||||
|
|
|||||
|
На рисунках, изображенных ниже, показаны кадры из последовательсностей, имеющих вчетверо увеличенную частоту кадров. Такое увеличение достигается за счет повторного использования алгоритма FRC по схеме, изображенной на рисунке:
|
|
|
|||||
|
На следующем рисунке приведено сравнение описанного алгоритма и метода
линейной интерполяции (Liner Interpolation - LI) на примере работы на последовательности
"waterfall":
|
|
|
|||||
|
Ниже приведены графики для сравнения качества работы FR, LI и MSU. По оси
ординат отложена формальная метрика качества PSNR только для интерполированных кадров
по сравнению с оригинальными (чем она выше, тем выше качество), по оси абсцисс - номер
интерполированного кадра.
|
|
|
|||||
|
Ниже приведено сравнение алгоритма MSU FRC с методом Калифорнийского Университета (University of California, San Diego). Для сравнения использовались последовательности, имеющие вчетверо увеличенную частоту кадров:
|
|
|
|||||
|
На следующем рисунке легко видеть разницу в резкости кадров, полученных в результате
четырехкратного увеличения fps:
|
|
|
|||||
|
Для скачивания доступны несколько видео роликов, на которых легко видеть разницу качества
работы алгоритмов MSU FRC и UCSD FRC.
Данные последовательноси сгенерированны таким образом, что каждый кадр содержит одну и ту же часть
кадра из преобразованных последовательностей FR, MSU и LI. Такой способ построения
последовательностей делает сравнение различных методов FRC крайне легким и удобным.
|
|
|
|||||
|
|
|
|
||||||||||||||||
|
Фильтр недоступен из-за ограничений контракта с Самсунгом.
|
||||||||||||||||
|
Оставьте ваши замечания, предложения, мнения! О найденных ошибках пишите на compression_на_graphicon.ru © Д.Ватолин, А.Ратушняк, М.Смирнов, В.Юкин, Е.Шелвин, Д.Шкарин и др., текст, состав., 2001-2008 © А.Андреев, оформление, 2002
|
||||